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O cineasta e criador de jogos Hideo Kojima publicou nas redes sociais sua avaliação do filme de terror e sobrevivência “Whalefall”, elogiando a produção, mas revelando um efeito colateral inesperado: o longa o deixou sem vontade de comer lula por um tempo.
“Foi um filme literário que explorava, de forma um tanto metaficcional, a relação à la Steinbeck entre baleias e humanos como parte de um ecossistema, ao lado do vínculo familiar entre pai e filho. Os efeitos visuais também foram excepcionais. No entanto, acho que não vou comer lula por um tempo”, escreveu Kojima em publicação de 18 de outubro de 2026.
Em “Whalefall”, o personagem Jay Gardiner, interpretado por Austin Abrams, procura o corpo do pai, vivido por Josh Brolin, quando o mergulhador é engolido por um cachalote de 80 pés e 60 toneladas. Ele tem apenas uma hora para escapar antes que o oxigênio acabe. Para o projeto, o diretor e roteirista Brian Duffield passou horas assistindo a vídeos gráficos de autópsias de cachalotes encalhados, a fim de tornar o filme o mais preciso possível.
Kojima contou que recebeu há algum tempo um exemplar do romance de Daniel Kraus que deu origem ao filme, mas ainda não tinha tido a chance de lê-lo. Kraus também participou da escrita do roteiro.
O criador de jogos aproveitou para comentar sua afinidade com as baleias, que aparecem com frequência em suas obras. “Quando eu estava nos primeiros anos do ensino fundamental, pesquisei a ecologia das baleias para um projeto escolar. Desde então, fiquei fascinado pelo tamanho enorme delas como mamíferos e por sua presença simbólica no ecossistema marinho”, afirmou.
Ele citou exemplos dessa presença em seus jogos: em “Metal Gear Solid 2”, Raiden é engolido, digerido e excretado pelo enorme Arsenal Gear, descrito por ele como uma baleia que engole informação digital. As baleias também aparecem em “Metal Gear Solid 5” e “Death Stranding”, além de haver referências ao “Moby Dick”, de Herman Melville.
Na semana anterior, Kojima havia comentado outro filme estrelado por Austin Abrams, “Resident Evil”. “No começo eu não estava particularmente interessado, mas como é o mais recente filme de Zach Cregger, fui assistir a ‘Resident Evil’. Logo na abertura, ele te atinge com uma música que lembra ‘The Thing’. A partir daí, é uma barragem implacável de técnicas clássicas de terror, situações aterrorizantes e sustos que não param até o final. Esta não é uma adaptação cinematográfica de ‘Resident Evil’. É um filme sobre a experiência de jogar ‘Resident Evil’ com o controle na mão”, escreveu.
Atualmente, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica de “Death Stranding”, enquanto seu próximo projeto de jogo, “OD”, o colocará ao lado de alguns de seus diretores favoritos em uma antologia de terror. Ele também trabalha em “Physint”, uma nova propriedade de ação e espionagem que funde cinema e games.
“Será criado usando tecnologia de ponta e os melhores talentos de todo o mundo, tanto do cinema quanto dos videogames. Claro que este é um ‘jogo’ interativo, mas o visual, a história, o tema, o elenco, a atuação, a moda, o som etc. estão todos no próximo nível do ‘entretenimento digital’ que poderia ser chamado de ‘filme'”, explicou quando o projeto foi anunciado, em 2024.
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Fonte: NME.
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2026-10-20 08:12:00
