Relatório prevê 1,5 milhão de faltas ao trabalho no lançamento de GTA 6

Relatório prevê 1,5 milhão de faltas ao trabalho no lançamento de GTA 6
Fonte da imagem: NME

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Um relatório divulgado pelo International Business Times estima que 1,5 milhão de trabalhadores norte-americanos devem faltar ao serviço em 19 de novembro, data de lançamento de Grand Theft Auto 6, para jogar o novo título no dia em que ele chega às lojas. Segundo a publicação, o volume de ausências pode reduzir em 2% a produção nacional dos Estados Unidos e gerar prejuízo de US$ 1 bilhão para as empresas.

De acordo com o levantamento, companhias de tecnologia, que costumam ter quadros mais jovens, tendem a ser as mais afetadas. O jornal Wall Street Journal relata que parte dos trabalhadores já reservou dias de folga para a data e que algumas empresas evitaram marcar compromissos de agenda para o período do lançamento.

A expectativa em torno do game também aparece em projeções de mercado. A consultoria Newzoo estima que GTA 6 pode vender ao menos 37 milhões de cópias na primeira semana, com gasto de até US$ 4,5 bilhões por parte dos jogadores. Segundo relatos, o título já teria superado 4 milhões de unidades em pré-venda.

A previsão de impacto no trabalho não é novidade entre os responsáveis pelo game. No início do ano, Strauss Zelnick, chefe da Take Two, publicadora de GTA 6, afirmou acreditar que muitas pessoas faltariam ao trabalho para jogar. “Acho que muita gente vai ligar dizendo que está doente em 19 de novembro”, declarou à época.

A discussão chegou também ao esporte. O pivô neozelandês Steven Adams, do Houston Rockets, da NBA, afirmou que o desempenho “em toda a liga” deve “despencar” em novembro por causa da distração com o jogo. A NFL também é apontada como possível afetada por uma queda semelhante.

Lançamento mais caro da história dos videogames, segundo as previsões, GTA 6 chega 13 anos depois de Grand Theft Auto 5. A Rockstar Games afirma que o jogo funciona “melhor” no PlayStation, e a expectativa tem dificultado a compra do console PlayStation 5 Pro, com unidades sendo adquiridas e revendidas no eBay.

Análise WeekNews: os números reunidos no relatório indicam que o lançamento de um game de grande porte já é tratado por consultorias e pelo mercado como um evento com efeitos mensuráveis fora da indústria de entretenimento. A projeção de 37 milhões de cópias na primeira semana e o volume de pré-vendas sugerem uma demanda concentrada que tende a pressionar tanto a produção das empresas quanto a oferta de consoles no varejo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.nme.com/news/gaming-news/grand-theft-auto-6-flu-sick-days-million-release-date-3973856?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=grand-theft-auto-6-flu-sick-days-million-release-date.

Fonte: NME.

NME.

2026-10-22 10:33:00

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