Nobuo Uematsu critica padronização das trilhas de games e aponta influência de Hollywood

Nobuo Uematsu critica padronização das trilhas de games e aponta influência de Hollywood
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O compositor Nobuo Uematsu, conhecido sobretudo pelo trabalho na franquia Final Fantasy, afirmou que as trilhas sonoras de videogames estão se tornando cada vez mais parecidas entre si. A avaliação foi feita durante entrevista de mesa-redonda sobre o JRPG Eternal Anima, conforme relatou o Game Observer.

Segundo Uematsu, a tendência está ligada à contratação, pelos desenvolvedores, de compositores capazes de produzir trilhas com intensidade semelhante à do cinema de Hollywood. “Você não sobreviveria se não conseguisse fazer música robusta e substancial”, disse. “Além disso, toda a indústria dos games mirava a escala dos filmes de Hollywood.”

O compositor também relacionou o fenômeno à redução do espaço para que os profissionais imprimam estilo próprio nas partituras. “Para mim, percebi desde bastante tempo atrás que já não é uma era em que você pode simplesmente fazer a música de jogo que quiser, do jeito que quiser”, afirmou. “É preciso incorporar adequadamente as tendências atuais e compreender orquestração; a menos que alguém consiga fazer isso, não consegue avançar [na carreira].”

Uematsu detalhou por que a diferenciação ficou mais difícil nesse cenário. “Quando você pensa em música orquestral com intensidade, é fácil acabar com algo que soa como uma trilha de estilo hollywoodiano. Nesse sentido, tornou-se cada vez mais difícil diferenciar uma obra apenas pela sensação geral que ela transmite”, completou.

A fala ocorre em um momento de celebração da trajetória musical da série que projetou o compositor. Na semana passada, a Square Enix anunciou detalhes de um vinil comemorativo dos 40 anos de Final Fantasy, reunindo canções de todos os jogos principais da franquia. Intitulado “Final Fantasy 40th Anniversary: The Crystal Vinyl Edition”, o produto está disponível para pré-venda na Square Enix Japan e tem envio previsto para o início de 2027.

A empresa também anunciou a turnê de concertos orquestrais “Distant Worlds”, que marca os 40 anos da franquia e de sua música. A série de apresentações começa em março e celebra o repertório de compositores associados à série, entre eles o próprio Uematsu, além de Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta, Hitoshi Sakimoto, Yoko Shimomura e Masayoshi Soken.

Análise WeekNews: A crítica de Uematsu parte de quem ajudou a definir a identidade sonora de uma das franquias mais longevas do setor. Ao mesmo tempo, os anúncios da Square Enix mostram que a música de Final Fantasy segue tratada como patrimônio da marca, com relançamento em vinil e uma turnê que reúne nomes de diferentes gerações da série. O contraste sugere que, mesmo diante da padronização apontada pelo compositor, o repertório histórico continua sendo um ativo cultural valorizado pela empresa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.nme.com/news/gaming-news/final-fantasy-composer-nobuo-uematsu-says-game-scores-are-becoming-too-similar-and-hollywoods-to-blame-3974822?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-composer-nobuo-uematsu-says-game-scores-are-becoming-too-similar-and-hollywoods-to-blame.

Fonte: NME.

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2026-11-02 10:29:00

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