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O compositor David Wise revisitou a trilha sonora de “Diddy Kong Racing”, jogo lançado em 1997 para o Nintendo 64, em um novo álbum intitulado “Diddy Kong Racing Revisited”. O projeto reúne 23 faixas da versão original, apresentadas em novas versões descritas como uma “reinvenção” pelo próprio compositor.
Segundo comunicado divulgado sobre o lançamento, o trabalho traz novos arranjos, instrumentação ampliada e produção moderna, mantendo o caráter e o espírito das composições originais. O material cita como exemplos a energia acelerada de “Dino Domain” e “Fossil Canyon” e a atmosfera gélida de “Frosty Village” e “Walrus Cove”.
A capa do disco é assinada por Kevin Bayliss, um dos artistas que trabalharam no jogo original. O layout e o design ficaram a cargo de Diego Montenegro.
O álbum está disponível para pré-venda no site da Materia, em versão vinil de uma única unidade na cor Red Balloon e também em CD em formato digibook premium. O vinil custa 23 libras e tem envio previsto para o início de 2027. O público também pode ouvir o álbum completo pela plataforma Bandcamp.
A tracklist é dividida em dois lados. O lado A traz “Diddy Kong Racing Theme”, “Character Select”, “Dino Domain”, “Main Menu”, “Ancient Lake”, “Fossil Canyon”, “Jungle Falls”, “Hot Top Volcano”, “Boss Challenge”, “Everfrost Peak”, “Walrus Cove” e “Frosty Village”. O lado B reúne “Whale Bay”, “Pirate Lagoon”, “Crescent Island”, “Battle Theme”, “Boulder Canyon”, “Greenwood Village”, “Haunted Woods”, “Star City”, “Spaceport Alpha”, “Wizpig Theme” e “Dark Moon Caverns”.
Em entrevista ao Nintendojo em 2011, Wise relembrou o processo de criação da trilha original. Segundo ele, os primeiros meses de trabalho foram difíceis, porque ainda não havia encontrado um estilo musical adequado. “Ouvimos muito da música de Mario Kart e tentamos criar um som clichê, que fosse ainda mais Mario Kart do que o próprio Mario Kart. Quando chegamos a esse som, acho que quebramos o galho”, afirmou.
O compositor também explicou a origem das referências usadas em “Hot Top Volcano”. “Voltando ao nível de lava, que usava vozes e instrumentos indianos, tive a ideia a partir de Mario 64, em que o compositor usou instrumentação indiana nos níveis ‘Lethal Lava Land’ e ‘Desert’, então na verdade era tentar ser mais Nintendo do que a Nintendo, mas de uma forma muito complementar e respeitosa”, disse.
Análise WeekNews: O relançamento de uma trilha de 1997 em vinil, com arranjos refeitos pelo compositor original, reforça o interesse do mercado de colecionadores por trilhas de videogame em formato físico. A escolha de manter Kevin Bayliss na identidade visual e a divisão da tracklist entre os dois lados do disco indicam um cuidado em preservar a memória do jogo para o público que o conheceu no Nintendo 64.
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Fonte: NME.
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2026-10-19 08:56:00
