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A Casa Branca lançou uma série de jogos de arcade online com temática política, inspirados em clássicos como Flappy Bird, Tetris e Snake. As iniciativas, divulgadas como uma forma de destacar as realizações do presidente Donald Trump, já provocam reações negativas nas redes sociais.
Entre os títulos disponíveis estão ‘Flappy Bill’, que simula uma águia voando pelo National Mall, e ‘Trump Saving Tycoon’, no qual o jogador economiza dinheiro para as ‘Trump Accounts’. Há também ‘Supply Line’, que aborda a proibição de alimentos não saudáveis em lanches escolares, ‘Build The Wall’, inspirado em Tetris e focado na proteção da fronteira, e ‘Rio Run’, que remete ao jogo da cobrinha e envolve patrulhamento de um rio. Um sexto jogo está previsto para ser lançado em breve.
Um funcionário da Casa Branca, em declaração ao The Washington Examiner, afirmou que a administração está focada em inovar e contar a história das conquistas do presidente de forma que ressoe com todos os americanos, contrastando com a ‘visão socialista’ que atribui aos democratas.
A repercussão, no entanto, foi majoritariamente negativa. Usuários de X (antigo Twitter) e Reddit classificaram os jogos como ‘deprimentes’, ‘patéticos’ e ‘propaganda mal feita’. Alguns internautas chegaram a pedir que empresas de games como Xbox, Sega, Pac-Man e Nintendo adotem medidas legais contra a Casa Branca, por causa dos trailers que parodiam essas marcas.
Esta não é a primeira vez que a administração Trump usa referências da cultura gamer em comunicações oficiais. No início do ano, a Casa Branca compartilhou um meme de Pokémon com a frase ‘Make America Great Again’, o que gerou resposta da The Pokémon Company, que afirmou que sua missão é unir o mundo e não está ligada a nenhuma visão política. Em 2025, a empresa também se manifestou após a Casa Branca usar a música tema do anime em um vídeo sobre agentes do ICE.
Apesar das críticas, a porta-voz da Casa Branca, Abigail Jackson, afirmou que o governo não pretende abandonar o uso de memes e referências a jogos. Segundo ela, a estratégia alcança o público de forma eficaz e seguirá sendo usada em diferentes mídias, incluindo Halo, Pokémon e O Senhor dos Anéis.
Análise WeekNews: A iniciativa da Casa Branca de transformar políticas públicas em jogos de arcade reflete uma tentativa de comunicação direta com eleitores mais jovens, utilizando uma linguagem popular na internet. No entanto, a recepção negativa sugere que a abordagem pode não estar atingindo o efeito desejado, gerando críticas até mesmo entre aqueles que poderiam ser o público-alvo. A resposta de empresas como The Pokémon Company indica que a apropriação de elementos da cultura pop por órgãos governamentais pode criar tensões com os detentores de direitos autorais e com parte da opinião pública.
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Fonte: NME.
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2026-09-04 08:03:00
